Облачный гейминг
P2P Cloud Gaming: игрок получает удалённую игровую сессию, GPU-хост предоставляет ресурс.
В разработке
Что входит в направление
- Реестр узлов и безопасное подключение агента
- WebRTC, STUN/TURN и изоляция сессий
- Учёт времени и прозрачная стоимость
- Проверка лицензий, коммерческого streaming и совместимости античита
Инфраструктура сессий не запущена. Принимаем заявки игроков и GPU-хостов. Симуляция сессии не выдаётся за облачную игру.
Без обещаний нулевого ping, гарантированного дохода хоста или запуска любой игры. Хост не получает пароли и токены игрока.